Categoria: Gold RS3

  • Como Fazer Clue Scroll no RuneScape 3 – Guia Completo para Ganhar Dinheiro com Clues

    Como Fazer Clue Scroll no RuneScape 3 – Guia Completo para Ganhar Dinheiro com Clues

    Clue scrolls (Pergaminhos de Dicas) são pistas de tesouro que variam em dificuldade e exigem preparação: Fácil, Média, Difícil, Elite, Mestre.

    Cada nível exige níveis específicos em habilidades e quests para serem completados.

    Principais prêmios: Os dyes – corantes raros aplicáveis em armas de alto nível. Eles só são obtidos em clues Difícil, Elite e Mestre, e podem valer centenas de milhões.

    Antes de iniciar sua jornada com clues, baixe o programa alt1. Ele te dá dicas de como resolver os pergaminhos. Pode ser usado tanto nos mundos brasileiros quanto nos estrangeiros, porém funciona melhor nos estrangeiros. Não se preocupe, o app não causa banimento.

    https://runeapps.org/alt1

    Upgrades essenciais para Clues:

    Totem do Tesouro – Reduz o número de passos para completar clues. Você o monta coletando partes em Anachronia, por meio de treinamentos e exploração.

    Familiar Suricatas – Usado em coordenadas para escavações e localização mais precisas.

    Hidey Holes (esconderijos) – Compartimentos espalhados pelo mundo onde você pode deixar prontos os trajes e equipamentos exigidos pelas pistas. Isso economiza muito tempo e evita frustração.

    Clues Fáceis

    Requisitos de quests:

    O Assassinato Misterioso.
    Requisitos de níveis: 20 de ataque | 20 de defesa | 20 de mineração | 10 de combate a distância.

    Itens Necessários para completar esconderijos:
    1 Tiara de ar
    1 Amuleto de força
    1 Flores azuis
    1 Espada de duas mãos de bronze
    1 Cota de malha de bronze
    1 Adaga de bronze
    1 Elmo completo de bronze
    1 Machado de bronze
    2 Perneiras de placa bronze
    1 Lança de bronze
    1 Amuleto de esmeralda
    3 Anel de esmeralda
    1 Amuleto de ouro
    1 Colar de ouro
    3 Anel de ouro
    1 Cota de couro duro
    1 Símbolo sagrado
    1 Botas reforçadas de ferro
    2 Cota de malha de ferro
    1 Elmo completo de ferro
    1 Elmo médio de ferro
    1 Escudo ogival de ferro
    2 Cota de placa de ferro
    1 Perneiras de placa de ferro
    1 Escarcela de ferro
    1 Cimitarra de ferro
    1 Martelo de guerra de ferro
    1 Botas de couro
    4 Calças de couro
    1 Capuz de couro
    4 Luvas de couro
    1 Braceleiras de couro
    1 Torta de lama
    1 Arco de escudo de carvalho
    1 Arco curto de carvalho
    1 Pernas de camuflagem polar
    1 Túnica de camuflagem polar
    1 Amuleto de rubi
    1 Amuleto de safira
    2 Colar de safira
    2 Anel de safira
    1 Arco escudo
    1 Elmo completo de aço
    1 Machado de aço
    1 Elmo médio de aço
    1 Espada longa de aço
    1 Maça de aço
    1 Picareta de aço
    1 Cota de placa de aço
    1 Escarcela de aço
    1 Cota guarnecida
    2 Perneiras guarnecidas
    3 Coifa de couro guarnecido
    1 Tiara
    1 Símbolo profano
    1 Túnica de camuflagem do mato
    1 Flores amarelas

    Locais dos esconderijos no seguinte link: https://runescape.wiki/w/Hidey-holes#Easy_2

    Clues Médias

    Requisitos de quests:
    Maratona de Bares
    Bioameaça  
    Criatura de Fenkenstrain
    Sítio de Escavação
    Terror das Profundezas
    Cidade Perdida
    A Missão do Observatório
    Mistério no Cais
    Armadilha de Turistas
    A Torre de Vigia    
    Missão das Cataratas

    Requisitos de níveis: Agilidade 35 | Ataque 30 | Artesanato 31 | Defesa 40 | Arte do fogo 40 | Arco e Flecha 10 | Herbologia 14 | Magia 14 | Mineração 40 | Combate à Distância 30 | Metalurgia 20 | Roubo 25 | Corte de Lenha 36.

    Observações: Ter acesso aos anéis de fadas facilita a conclusão de muitas pistas médias.

    Itens Necessários para completar esconderijos:
    1 Elmo médio de adamantio
    1 Caraquelmo sangue e piche (pontudo)
    1 Caraquelmo sangue e piche (redondo)
    1 Botas reforçadas de bronze
    1 Caraquelmo roxo (pontudo)
    1 Cota de pele de dragão verde
    4 Perneiras de dragão verde
    1 Cota de couro duro
    1 Espada de duas mãos de ferro
    1 Balestra de ferro
    1 Machado de ferro
    1 Picareta de ferro
    1 Escudo retangular de ferro
    1 Arco escudo de bordo
    1 Arco curto de bordo
    1 Cota de malha de mithril
    1 Elmo completo de mithril
    1 Elmo médio de mithril
    1 Perneiras de placa de mithril
    1 Escarcela de mithril
    1 Cimitarra de mithril
    1 Anel do duelo
    1 Anel da forja
    2 Amuleto de rubi
    1 Foice de prata
    1 Botas de couro de cobra
    1 Perneiras de couro de cobra
    1 Elmo de espinhos
    1 Cajado do ar
    2 Escudo ogival de aço
    1 Cota de placa de aço
    1 Escudo retangular de aço

    Locais dos esconderijos no seguinte link: https://runescape.wiki/w/Hidey-holes#Medium_2

    Clues Difíceis

    Requisitos de quests:
    Oficina Elemental II          
    Concurso de pesca           
    A Grande Árvore   
    Terror das Profundezas
    O Ajudante de Itcharim  
    Valete de Espadas
    Missão das Lendas
    Enigma do Luto parte I
    Para Refrescar       
    Missão de Shilo     
    O Canto do Cisne
    Trono de Miscellania
    A Torre de Vigia

    Requisitos de níveis: 50 Ataque, 50 Defesa, 50 Força, 60 Combate à Distância | 47 Oração | 66 Magia | 56 Agilidade | 45 Herbologia | 50 Roubo | 50 Artesanato | 25 Arco e Flecha | 42 Extermínio | 52 Mineração | 50 Metalurgia | 68 Pesca | 62 Culinária | 42 Arte do Fogo | 50 Corte de Lenha | 40 Agricultura.

    Itens Necessários para completar esconderijos:
    1 Espada de duas mãos de adamantio
    1 Amuleto da glória (descarregado)
    1 Amuleto do poder
    2 Perneiras de dragão azul
    1 Cota de pele dragão azul
    3 Braceleiras de dragão azul
    1 Perneiras de placa de bronze
    1 Anel de diamante
    1 Escudo elemental
    1 Bastão de fogo
    1 Picareta de ferro
    1 Cota de placa de ferro
    1 Escudo retangular de ferro
    1 Perneiras de placa de mithril
    1 Torta de lama
    2 Anel da vida
    1 Elmo completo rúnico
    1 Machado rúnico
    1 Cota de placa rúnico
    1 Martelo de guerra rúnico
    1 Elmo de tronco

    Locais dos esconderijos no seguinte link: https://runescape.wiki/w/Hidey-holes#Hard_2

    Clues Elites

    Apesar de existirem quests que desbloqueiam áreas de clues elites, você nunca receberá um passo em um local do qual não tem acesso.

    Requisitos de níveis: nenhum.

    Itens Necessários para completar esconderijos:
    Nenhum.

    Clues Mestre

    Requisitos de quests:
    Ramos de Darkmeyer
    A Casa Anômala + os 3 desafios ao refazer a quest
    Aprendiz de Pirata
    A Maldição de Zaros        
    Morte aos Dorgeshuun   
    Diamante Bruto    
    As Ilhas Fremennik
    Caça a Surok          
    Impressionando os Habitantes Locais
    Valete de Espadas
    Brilho Interior        
    O Último dos Cavaleiros
    A Última Nota        
    Receita do Desastre
    Ter desbloqueado Cyclosis no Porto

    Requisitos de níveis: 54 Ataque | 76 Força | 85 Defesa | 75 Combate à Distância | 80 Oração | 87 Magia | 77 Criação de Runas | 75 Construção | 82 Dungeon | 83 Agilidade | 82 Herbologia | 91 Roubo | 84 Artesanato | 70 Arco e Flecha | 80 Extermínio | 88 Caça | 95 Divinação | 80 Mineração | 80 Metalurgia | 80 Pesca | 85 Culinária | 90 Arte do Fogo | 90 Corte de Lenha | 63 Agricultura | 75 Total Level | 69 Invenção.

    Itens Necessários para completar esconderijos:
    1 Amuleto da magia
    1 Amuleto do arqueiro
    1 Cajado antigo
    1 Anel do cirurgião do manicômio
    1 Anel da força
    1 Chapéu de palha (qualquer)
    1 Capa das lendas
    1 Chapéu com pena (qualquer)
    1 Luvas do Culinaromante 10
    1 Chapéu de Dagon’hai
    1 Arco Escuro
    1 Luvas do caçador de demônios
    1 Sabre dragônico
    1 Máscara de dragão (qualquer)
    1 Amuleto de Cavaleiro de Dragões
    1 Cajado yaktwee aprimorado
    1 Capa de fogo
    1 Manto fantasmagórico
    1 Cítara sagrada
    1 Cajado de Iban
    1 Capuz de pele de diabinho
    1 Botas do infinito
    1 Pernas de jaleco
    1 Parte de cima de jaleco
    1 Túnica musicista Prifddinas
    1 Calças trabalhador Prifddinas
    1 Anel da devoção
    1 Murmúrio de Saradomin
    1 Máscara de Scabaras
    1 Garfaco
    1 Cajado da luz
    1 Toktz-ket-xil

    Locais dos esconderijos no seguinte link: https://runescape.wiki/w/Hidey-holes#Master_2

    Para mais informações sobre clues, visite o Discord do Clue Chasers.

  • Como Fazer Dinheiro com Flip e Merch no RuneScape 3 – Guia Completo

    Como Fazer Dinheiro com Flip e Merch no RuneScape 3 – Guia Completo

    Nem só de combate e habilidades vive um jogador de RuneScape 3. O Grand Exchange (GE) é um mercado dinâmico onde é possível lucrar apenas comprando e vendendo itens com estratégia. As práticas de flip e merch são formas de ganhar dinheiro que exigem mais conhecimento do que esforço direto — e podem render milhões por dia.

    O que é Flip?

    Flipping consiste em comprar um item por um valor mais baixo e vendê-lo por um preço maior. O segredo está em entender o comportamento do mercado e aproveitar oscilações de preços.

    Exemplo prático:

    Um jogador compra 1.000 runes of binding a 1.500 gp cada.
    No mesmo dia, vende cada uma a 1.650 gp.
    Lucro: 150k gp em poucos minutos, sem sair do banco.

    Dicas para flippers iniciantes:
    Comece com itens de alto volume (runes, potions, armaduras comuns).
    Evite itens muito instáveis ou especulativos no início.
    Teste o preço mínimo e máximo antes de comprar em massa.

    O que é Merch?

    Merching (Merchanting) é uma abordagem mais estratégica e de longo prazo. Consiste em comprar itens que você acredita que vão valorizar com o tempo — por uma mudança no meta do jogo, por evento, atualização ou simples escassez.

    Exemplo prático:

    Antes de uma atualização anunciada, você compra 500 Anima Cores of Zaros a 4M cada.
    Após a atualização, o preço sobe para 6M por item.
    Lucro: 1 bilhão de moedas se vendido no momento certo.

    Dicas de merching:
    Fique atento aos anúncios da Jagex (patch notes, teasers, atualizações de conteúdo).
    Itens de quests, boss gear e consumíveis são bons alvos.
    Compre em baixa, venda em alta – não seja ganancioso.
    Merch exige paciência. O lucro nem sempre vem no mesmo dia.

    Ferramentas e conhecimentos que ajudam:
    Capacidade de análise de mercado: conhecer o valor médio, flutuações e liquidez dos itens.
    Diário do mercado: manter um controle próprio dos flips que funcionam e dos que não deram certo.
    Limites do Mercado Geral: fique atento aos limites de compra e venda por item — isso impacta o volume que você pode trabalhar por 4 horas.

    Flip vs Merch – Qual escolher?

    Flip e merch são ótimos caminhos para quem gosta de estratégia e economia. É possível enriquecer no mercado geral com disciplina e leitura de mercado, sem matar um único monstro ou cortar uma única árvore. Se você curte esse estilo de jogo, vale a pena investir tempo em aprender essas mecânicas — elas podem ser mais lucrativas que qualquer boss!